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GTA VI : la semaine où un hacker a fait vaciller la multinationale Rockstar

Alors que l'éditeur de jeux vidéo Rockstar Games s’apprête à dévoiler la présentation de GTA VI le 27 août sur Netflix, des extraits du jeu le plus attendu de la décennie circulent sur les réseaux sociaux depuis le mardi 18 août. Derrière ces leaks, un mystérieux groupe de hackers, Cyberleek, prétend défendre les intérêts des consommateurs et du jeu vidéo physique, après la décision de Rockstar de ne vendre GTA VI qu’en version numérique. En pleine évolution du secteur vers le tout dématérialisé, l’affaire enflamme les réseaux sociaux. Et les hackers utilisent ces fuites pour faire la promotion d’une cryptomonnaie. Récit.

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Un disque c’est moins polluant qu’un serveur en absolu .Mais si tu joues quand même en ligne , c’est peut être pire .Ce n’est pas simplement ça le problème ? Et jouer en ligne développe aussi l’esprit de compétition qui nous asservi à ce modèle de so(...)

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Lecornu est une rustine du pneu crevé du macronisme. Va -t-il tenir jusqu’à la ligne d’arrivée pour permettre à son champion de faire encore et toujours le kéké ? En couverture de Paris Match par exemple.

"Réduire le disque à un simple objet vintage au même titre que le vinyle dans la musique revient à ignorer une communauté massive de joueurs qui continuent de chérir la propriété réelle, la revente d'occasion et la pérennité de leur ludothèque" 

Rien de pire que le croyant

La lutte contre les effets négatif de la dématérialisation des jeux vidéos c'était il y a quinze ans qu'il fallait la mener. Quand on commençait à voir comment les store de Sony et Microsoft ainsi que Steam nous la faisait à l'envers et comment on voyait la fin du marché de l'occasion, les jeux vendus en kit et le fait de payer pour l'accès à un jeu et non au jeu lui-même.

Mais ca n'intéressait pas grand monde à l'époque tout comme ça n'intéressait pas grand monde la réflexion autour de la transmission et la vie des vieilles consoles et des jeux. Le combat mené par la cinéphiles au XXème siècle n'a pas eu lieu ici.

Alors bon voir les gus se plaindre après la bataille ça me faire rire jaune.

Ils me font penser aux gus qui se plaignent du prix élevés des BD aujourd'hui mais qui dédaignait les supports populaires de parution de BD.

S'ils ont envie de punir un coupable de la dérive de ces secteurs, qu'ils pointent d'abord le client. 

C'est une très bonne chose que ça leur arrive. Ce n'est pas la première fois d'ailleurs, les fuites depuis 2022 s'enchainent, pour qui suit un peu le sujet. C'est révélateur de l'enjeu économique derrière.

A près du 19 novembre 2026, préparez-vous à moins de gens dans les rues, dans les bars et dans les soirées qu'à la même période les années précédentes. La plupart des gens SERONT devant leur console.

Un disque c’est moins polluant qu’un serveur en absolu .Mais si tu joues quand même en ligne , c’est peut être pire .Ce n’est pas simplement ça le problème ? Et jouer en ligne développe aussi l’esprit de compétition qui nous asservi à ce modèle de société . Des capitalistes qui se battent contre des capitalistes pour l’accès aux ressources , rien de nouveau sous le soleil . Alors , c’est quelles données que les hackers ont prises au fisc ? Celles d’arnault ? De bolos ? Balancez les mecs !Vous laissez pas acheter , ça doit flipper grave . ..

Ils sont sur le coup pour nous louer la vie .A la naissance t’auras un compteur couplé à des explosifs , si tu mets pas ta carte bancaire le bastringue explose . Bon on y est presque , ça s’appel l’huissier , le remède ? Le 12 à chevrotines ! Et en plus tous ce connards de joueurs vont réchauffer le climat ? Faut flinguer qui du coup , ces abrutis de joueurs  ou les mecs de ces sociétés ? Je vais crever parce que ces débiles jouent à gta ? Viens , on va jouer à gta … Viens !

Entre les consoles dont les prix augmentent et l'asbence de jeux physique ça promet. Tant pis...

"nul doute que le vif débat sur l'usage et la commercialisation des jeux vidéo ne fait que commencer.  "


de fait je sais pas si ca ne fait que commencer, plutôt l'impression que c'est la fin de l'histoire et que la bataille a ete perdue. parce que derriere les quelques protestations contre la dematerialisation, il y a un réel culte des plateformes dématérialisées en particulier de Steam pour les jeux PC.  Ou comment une plateforme en situation  de fait de monopole, qui soumet développeurs et clients a ses tarifs et ses règles sans possibilité réelles d'alternatives est encensée par les joueurs. au point que ces derniers s'en prennent a  toutes les autres plateformes cherchant a lui faire concurrence et aux développeurs cherchant a éviter la plateforme. les utilisateurs de ces plateformes ont abandonné leur liberté de choix au profit de quelques aménagements ergonomiques. 


au final c'est une énième forme d'uberisation ou un intermédiaire qui n'apporte que peu de valeur ajoutée aux développeurs, preleve sa taxe parasite.


Reste l'initiative Stop killing games dont on espere qu'elle ne restera pas lettre morte cote politique. le sujet aurait mérité une émission d'@si avec Canard PC , emission qui nous manque cruellement. je constate que l'émission netscape est également aux abonnés absents depuis mars.

GTA VI ? Alors il y a eu un GTA I ? On apprend tous les jours.

Quand on fait le total des sommes investies dans le gaming dématérialisé , c'est impressionnant , j'ai moi même fait un bilan des dépenses réalisées dans ce domaine ... effrayant alors qu'il suffit d'une pane électrique.

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